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Marcador de Baloot En tu dispositivo

Lleva la صكة: أبناط, مشاريع y las cuentas bien hechas.

La partida, los nombres, los ajustes y las estadísticas se quedan en este dispositivo. No se sube nada y no hay cuenta.

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Historial de rondas

Usa Editar en cualquier ronda para corregirla.

Aún no hay rondas: añade la primera.

Estadísticas

Aún no hay estadísticas: termina una صكة primero.

Las estadísticas se cuentan solo en este dispositivo.

Tus datos

La partida, los nombres, los ajustes y las estadísticas se quedan en este dispositivo. No se sube nada y no hay cuenta.

Un marcador para el Baloot de verdad, el del majlis: elige صن o حكم, escribe los أبناط del bando que contó y el otro se completa solo. Los مشاريع, los dobles, el كبوت, el تحت y el تعادل siguen la اللائحة العامة de la federación saudí, y cada ronda muestra su aritmética antes de guardarla, así que una mano en disputa se revisa a simple vista. Los totales son lo bastante grandes para leerlos desde el otro lado de la mesa, y una صكة interrumpida vuelve tal como la dejaste. Todo se queda en tu dispositivo: sin cuenta y sin subir nada.

Acerca de esta herramienta

Lo que proporcionas

  • El modo de cada ronda: صن o حكم
  • Los أبناط del bando que contó, más cualquier مشاريع declarado, doble o كبوت
  • Las reglas de la casa: la meta de la صكة, cómo se trata el تعادل y los valores de los proyectos

Lo que obtienes

  • Los puntos de cada ronda para los dos equipos y el total acumulado de la صكة
  • La aritmética detrás de cada ronda, mostrada antes de guardarla
  • Estadísticas en el dispositivo y una exportación de todo en JSON

Límites

  • Las reglas siguen la اللائحة العامة de la Federación Saudí de Deportes Mentales; lo que un majlis juegue por acuerdo es un ajuste que eliges tú.
  • Lleva la puntuación de una partida que juegas en persona — no reparte ni juega cartas.
  • La partida, los nombres, los ajustes y las estadísticas se quedan en este dispositivo — sin cuenta y sin subir nada.

Cómo usarla

  1. Fija los equipos y las reglas de la casa

    Usa «Editar los nombres» para los dos bandos, y «Ajustes» para la «Meta de la صكة», el tratamiento del تعادل y los valores de los proyectos que juega tu majlis, antes de la primera ronda.

  2. Abre una ronda

    Pulsa «Añadir una ronda» y luego elige «صن» o «حكم» — cada botón muestra el total al que se juega ese modo.

  3. Escribe los أبناط

    Elige qué bando contó, y luego escribe sus أبناط en el teclado numérico de la página; la cifra del otro bando se completa sola.

  4. Marca el comprador y lo que se declaró

    Elige el comprador, toca los proyectos que declaró cada bando, y fija el nivel de doble o el كبوت si lo hubo.

  5. Revisa la aritmética y guarda

    El panel de revisión muestra los puntos de cada equipo, la aritmética en bruto que hay detrás y el resultado para el comprador; «Guardar la ronda» la añade al historial y actualiza la صكة.

Preguntas frecuentes

¿Por qué pregunta qué equipo contó?

Escribes la cuenta del bando que contó de verdad en la mesa, y la del otro se deduce de ella. Convertir los dos bandos por separado da un total equivocado en algunos repartos: 96 contra 66 en حكم sale como 17 puntos en una ronda que vale 16. Convertir un solo bando y restar mantiene cada ronda en su valor verdadero.

¿Cómo se convierten los أبناط contados en puntos de partida?

La cuenta se divide entre diez y se redondea, y la mitad exacta cuenta como uno en صن y como cero en حكم. Una ronda de حكم vale 16 puntos y una de صن, 26. Las tablas siguen el reglamento de la federación saudí, y la aritmética se muestra para revisarla antes de guardar la ronda.

¿Se conserva la partida si cierro la pestaña?

Sí. Se guarda solo en tu dispositivo, sin cuenta y sin subir nada, y vuelve tal como la dejaste. Las rondas anteriores se pueden editar o deshacer, los totales se recalculan a partir de las rondas cada vez, y puedes exportarlo o borrarlo todo cuando quieras.