Baloot skor tablosu Cihazda
صكة tutun — أبناط, مشاريع ve doğru yapılmış hesap.
Oyun, adlar, ayarlar ve istatistikler bu cihazda kalır. Hiçbir şey karşıya yüklenmez ve hesap yoktur.
El geçmişi
Düzeltmek için herhangi bir elde Düzenle düğmesini kullanın.Henüz el yok — ilkini ekleyin.
İstatistikler
Henüz istatistik yok — önce bir صكة bitirin.
İstatistikler yalnızca bu cihazda sayılır.
Verileriniz
Oyun, adlar, ayarlar ve istatistikler bu cihazda kalır. Hiçbir şey karşıya yüklenmez ve hesap yoktur.
Mecliste gerçek Baloot (Suudi kart oyunu) için bir skor tablosu: صن veya حكم seçin, sayan tarafın أبناط değerini girin, diğer taraf kendiliğinden dolsun. مشاريع, katlama, كبوت, تحت ve تعادل hep Suudi federasyonunun اللائحة العامة kurallarına uyar; her el kaydedilmeden önce hesabını gösterir, böylece tartışmalı bir el gözle kontrol edilebilir. Toplamlar masanın karşısından okunacak kadar büyüktür ve yarıda kalan bir صكة bıraktığınız gibi geri gelir. Her şey cihazınızda kalır — hesap yok, hiçbir şey karşıya yüklenmez.
Bu araç hakkında
Sizin sağlayacağınız
- Her elin modu: صن veya حكم
- Sayımı yapan tarafın أبناط değeri ile varsa ilan edilen مشاريع, katlama veya كبوت
- Ev kuralları: hedef صكة, beraberliğin nasıl ele alınacağı ve proje değerleri
Elde edeceğiniz
- Her elde iki takımın puanları ve süregelen صكة toplamı
- Kaydetmeden önce gösterilen, her elin arkasındaki hesap
- Cihazda istatistikler ve her şeyin JSON olarak dışa aktarımı
Sınırlar
- Kurallar Suudi Zihin Sporları Federasyonu'nun اللائحة العامة metnini izler; bir majlisin karşılıklı anlaşmayla oynadığı kurallar sizin seçtiğiniz bir ayardır.
- Yüz yüze oynadığınız oyunun skorunu tutar — kart dağıtmaz ve oynamaz.
- Oyun, isimler, ayarlar ve istatistikler bu cihazda kalır — hesap yok, hiçbir şey karşıya yüklenmez.
Nasıl kullanılır
-
Takımları ve ev kurallarını ayarlayın
İlk turdan önce iki taraf için Adları düzenle'yi; majlisinizin oynadığı hedef صكة, beraberlik kuralı ve proje değerleri için Ayarlar'ı kullanın.
-
Bir tur açın
Tur ekle'ye dokunun, ardından صن veya حكم'ü seçin; her düğme, o modun oynandığı toplamı gösterir.
-
أبناط değerlerini girin
Hangi tarafın saydığını seçin, ardından onun أبناط değerlerini sayfadaki tuş takımından yazın; diğer tarafın değeri sizin için otomatik doldurulur.
-
İhaleyi alanı ve bildirilenleri işaretleyin
İhaleyi alanı seçin, her tarafın bildirdiği projelere dokunun ve varsa katlama düzeyini veya كبوت'u ayarlayın.
-
Hesabı kontrol edin ve kaydedin
İnceleme paneli her takımın puanını, bunların arkasındaki ham hesabı ve ihaleyi alan için sonucu gösterir; Turu kaydet bunu geçmişe ekler ve صكة değerini günceller.
Sık sorulan sorular
Neden hangi takımın saydığını soruyor?
Masada gerçekten sayan tarafın saydığı değeri girersiniz, diğer taraf buradan türetilir. İki tarafı ayrı ayrı dönüştürmek bazı dağılımlarda yanlış toplam verir: Hokm'da 96'ya karşı 66, 16 değerindeki bir elde 17 puan çıkar. Bir tarafı dönüştürüp çıkarmak, her eli gerçek değerinde tutar.
Sayılan puanlar oyun puanına nasıl çevriliyor?
Sayım ona bölünüp yuvarlanır; tam yarım değer Sun'da bir, Hokm'da sıfır sayılır. Bir Hokm eli 16 puan, bir Sun eli 26 puan değerindedir. Tablolar Suudi federasyonunun kural kitabını izler ve bir el kaydedilmeden önce incelemeniz için hesaplama gösterilir.
Sekmeyi kapatırsam oyun saklanır mı?
Evet. Yalnızca cihazınızda saklanır; hesap gerekmez ve hiçbir şey karşıya yüklenmez, bıraktığınız gibi geri gelir. Geçmiş eller düzenlenebilir veya geri alınabilir, toplamlar her seferinde ellerden yeniden hesaplanır ve istediğiniz zaman her şeyi dışa aktarabilir veya silebilirsiniz.